<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Мастер Го &#187; экстремальное Го</title>
	<atom:link href="http://weiqi.ru/news/tag/%d1%8d%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%b3%d0%be/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://weiqi.ru/news</link>
	<description>Здоровье, интеллект, суставы, третий глаз</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Jun 2022 15:06:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>Машина войны. Трактат о номадологии</title>
		<link>http://weiqi.ru/news/2006/10/04/167/</link>
		<comments>http://weiqi.ru/news/2006/10/04/167/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2006 20:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Без рубрики]]></category>
		<category><![CDATA[экстремальное Го]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Политическое господство, или власть, имеет два обличья: вождь-кудесник и жрец-судья. Раджа и Брахман, Ромул и Нума, Варуна и Митра, деспот и законодатель, тот, кто связывает, и тот, кто организует. Это основные элементы государственного механизма, который действует по принципу &#171;двое в &#8230; <a href="http://weiqi.ru/news/2006/10/04/167/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Политическое господство, или власть, имеет два обличья:<br />
вождь-кудесник и жрец-судья. Раджа и Брахман, Ромул и Нума, Варуна и<br />
Митра, деспот и законодатель, тот, кто связывает, и тот, кто<br />
организует. Это основные элементы государственного механизма, который<br />
действует по принципу &laquo;двое в одном&raquo;, накладывает бинарные<br />
противопоставления и создает свою собственную среду.</p>
<p>Заметим, что в этот механизм не включена война. Или государство обладает<br />
собственной силой, которая позволяет ему обходиться без войны, оно<br />
использует скорее полицейских и шпионов, чем солдат, не имеет оружия и<br />
не испытывает в нем потребности, поскольку действует магическими<br />
средствами &#8211; &laquo;хватает&raquo; и &laquo;вяжет&raquo;, не прибегая к военным действиям. Или<br />
же государство создаст армию, что требует, однако, правовой интеграции<br />
машины войны с государственной властью. Сама же машина войны не входит в<br />
механизм государства. Она лежит за пределами его власти и выводится из<br />
какого-то другого источника. Индра, бог-воин, противостоит одновременно<br />
Варуне и Митре. Он не сводятся ни к одному из них и не является третьим.<br />
Индра &#8211; это чистая множественность, рой, мимолетность и метаморфоза. Он<br />
одновременно развязывает узел и разрывает договор.</p>
<p>Различие между военной машиной и механизмом государства можно<br />
проиллюстрировать конкретным примером из теории игр. Сравним шахматы с<br />
игрой го. Шахматы &#8211; игра правительства и двора. В шахматы играет<br />
китайский император. Шахматные фигуры &#8211; элементы кода, имеющие<br />
внутреннее значение и внешние функции, из которых вытекают все ходы и<br />
комбинации, фигуры обладают качеством: конь остается конем, пешка<br />
пешкой, слон слоном. Арсенал игры го &#8211; фишки, простые арифметические<br />
единицы, зернышки и камешки. Это некое анонимное собирательное третье<br />
лицо &#8211; мужчина, женщина, блоха, слон. Фишки &#8211; элементы коллективной<br />
машины, обладающие не внутренними, а ситуативными качествами.</p>
<p>Шахматы &#8211; это война, но война институализированная, урегулированная,<br />
война с фронтом, тылом, сражениями. Наоборот, война без линии фронта,<br />
без прямых столкновений, без тылов и до определенного момента без<br />
сражений &#8211; это партизанская война го: чистая стратегия, тогда как<br />
шахматы &#8211; это семиология.</p>
<p>Не совпадает и пространство этих игр: пространство шахмат &#8211; замкнутое и<br />
расчлененное пространство, фигуры здесь перемещаются с одного поля на<br />
другое, стремятся при минимальном числе занять максимальное количество<br />
мест. В игре го фишки рассеиваются в открытом пространстве, захватывают<br />
пространство, появляются то в том, то в другом месте: движение не<br />
направлено из одного пункта в другой, а становится непрерывным,<br />
лишенным цели и назначения, пункта отбытия и пункта прибытия. &laquo;Гладкое&raquo;<br />
пространство го против &laquo;расчерченного&raquo; пространства шахмат. Номос го<br />
против государства шахмат, номос против полиса. И это потому, что<br />
шахматы кодируют и декодируют пространство, а го территориализируст и<br />
детерриториализирует (превратить свое окружение в плацдарм, расширить<br />
этот плацдарм, присоединяя к нему смежное пространство,<br />
детерриториализировать неприятеля, расколов его территорию,<br />
детерриториализировать самого себя, перебросив силы в другое место).<br />
Другая справедливость, другое движение, другой ритм.</p>
<p>Жиль Делёз, Феликс Гватари (Giles Deleuze, Felix Guattari)<br />
&laquo;Тысяча плато&raquo;. Капитализм и шизофрения,т. 2.<br />
(Перевод  Валерия Мерлина)<br />
<img alt="Жиль Делёз, Феликс Гватари. Giles Deleuze, Felix Guattari. Тысяча плато. Капитализм и шизофрения" src="http://weiqi.ru/news/files_e2/deleuze.jpg"></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://weiqi.ru/news/2006/10/04/167/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Солярис</title>
		<link>http://weiqi.ru/news/2005/09/05/96/</link>
		<comments>http://weiqi.ru/news/2005/09/05/96/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2005 18:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Без рубрики]]></category>
		<category><![CDATA[Го учит видеть]]></category>
		<category><![CDATA[Солярис]]></category>
		<category><![CDATA[Фото Го]]></category>
		<category><![CDATA[экстремальное Го]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Предлагаю Вам новую галерею: Солярис Ее краткое содержание: &#171;Скорее всего эту сессию будет невозможно повторить. Идея пришла мне в голову неожиданно &#8211; я люблю нырять глубоко и надолго. Сюжет такой. Человек занимается Го и ловит состояние. Далее начинается солярис. Человек &#8230; <a href="http://weiqi.ru/news/2005/09/05/96/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаю Вам новую галерею:</p>
<p><a href="http://goama.upstream.ru/gallery/thumbnails.php?album=21">Солярис</a></p>
<p>Ее краткое содержание:<br />
&laquo;Скорее всего эту сессию будет невозможно повторить. Идея пришла мне в голову неожиданно &#8211; я люблю нырять глубоко и надолго. Сюжет такой. Человек занимается Го и ловит состояние. Далее начинается солярис. Человек переходит на другую сторону своего восприятия. Я давно хотел научиться парить над доской Го. По крайней мере, старался верить что это &#8211; возможно&raquo;.</p>
<p><img alt=" Я давно хотел научиться парить над доской Го. По крайней мере, старался верить что это - возможно. Сан-Тропе, Голубая лагуна, 2005 год" src="http://weiqi.ru/news/files_e2/4648.JPG"></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://weiqi.ru/news/2005/09/05/96/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Фотографии. Тысячи фотографий. Приглашаю всех на новую галерею.</title>
		<link>http://weiqi.ru/news/2005/08/14/91/</link>
		<comments>http://weiqi.ru/news/2005/08/14/91/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 12:21:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aragorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Без рубрики]]></category>
		<category><![CDATA[Го для черных поясов]]></category>
		<category><![CDATA[Крым]]></category>
		<category><![CDATA[Образы Го]]></category>
		<category><![CDATA[похождения Мастера Го]]></category>
		<category><![CDATA[Фото Го]]></category>
		<category><![CDATA[экстремальное Го]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Друзья! Я стал работать с изображениями и образами Го. Что-то у меня получилось, что-то пока не очень. От Вас я получил очень ценные отзывы об этом проекте. Андрей Степанов, в частности, предложил мне более удобную форму для размещения новых образов. &#8230; <a href="http://weiqi.ru/news/2005/08/14/91/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Друзья! Я стал работать с изображениями и образами Го. Что-то у меня получилось, что-то пока не очень.<br />
От Вас я получил очень ценные отзывы об этом проекте. Андрей Степанов, в частности, предложил мне более удобную форму для размещения новых образов. Это галерея <b>Го учит видеть. Образы Го</b>, она расположена на моем сайте Гоама.апстрим.ру. Ее адрес:</p>
<p><a href="http://goama.upstream.ru/gallery">Го учит видеть. Образы Го</a></p>
<p>Эта галерея поможет нам не только смотреть фото, но и проводить голосования, группировать изображения, много других возможностей. В перпективе там смогут размещать фото все желающие. На блоге <b>Го учит видеть</b>  я буду давать тогда только некоторые образы, образы которые могут стать родоначальниками новых идей и проектов. Пусть этот блог останется экспериментальной площадкой, площадкой получившегося и неполучившегося. Приходите, буду рад каждому гостю. Ваш, Игорь Гришин.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://weiqi.ru/news/2005/08/14/91/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
